CV-mall för speldesigner

    Före & efter

    Vad skiljer ett svagt CV från ett starkt?

    Generell formulering

    Varit med på AAA-titlar.

    Konkret formulering

    Senior designer på 'Just Cause 5' (släppt 2024) — combat-systemets balansering och progression; 88% positiva på Steam.

    Game designers bedöms på shipped titles, inte på CV-formuleringar. Lyft titel, plattform, releasedatum och konkret data (Steam-score, nedladdningar, försäljning).

    Före — generell, filtreras bort
    1
    Efter — konkret, mätbar, ATS-vänlig
    1

    Anpassa efter karriärnivå

    Olika nivåer — olika strategier

    Junior (0–2 år)

    Vad du ska lyfta

    • Lyft 2 polerade prototyper på itch.io eller Steam framför skolprojekt-lista. En spelbar build slår 10 GDDs.
    • Var explicit om din roll i team — 'Game designer + UX på Glitchwalker, lead i team om 5' visar både disciplin och samarbetsform.
    • Lista Unity (C#) konkret — det är vägen in på de flesta svenska studios. Unreal hjälper senare för AAA.
    • Inkludera playtest-metodik. Det skiljer en designer som bara har idéer från en som faktiskt itererar baserat på data.

    Undvik

    Skriv inte 'älskar spel' eller 'passionerad gamer'. Det säger inget; spelbara byggen säger allt.

    CV-checklista

    Bocka av mot ditt eget CV

    0/15 avklarat

    Portfolio och prototyper

    Shipped titles

    Verktyg och teknisk djup

    Branschnärvaro

    Vanliga misstag

    Det här filtrerar bort ditt CV

    Klicka på ett misstag för att se hur du fixar det.

    Skriv så här istället

    Senior designer på 'Just Cause 5' (släppt 2024) — combat-systemets balansering och progression; 88% positiva på Steam.

    Game design bedöms på specifika titlar och specifik roll. 'AAA' utan namn signalerar att du försöker dölja något (mindre roll, dålig mottagande). Konkret titel och rollnivå säger allt.

    Aktuella jobb

    Aktuella jobb just nu

    För speldesigner. Skapa ditt CV och ansök på minuter — direkt på Chappie.

    Se alla

    Redo att bygga?

    Klar att bygga ditt CV som speldesigner?

    AI hjälper dig formulera, anpassa till ATS och välja rätt mall — på 5 minuter.

    Kom igång gratis

    Vanliga frågor

    Unity eller Unreal — vad ska jag lägga tid på som junior?

    Unity dominerar indie- och mobilstudios i Sverige (King, Resolution Games, Coffee Stain, Stunlock Studios), medan Unreal växer hos AAA-studios (Massive Entertainment, Avalanche Studios, MachineGames). För spel- och leveldesigner är Unity oftast vägen in; för environment art och 3D-roller är Unreal mer användbar. Lista den du behärskar på produktionsnivå, version och hur länge.

    Hur viktigt är shipped titles i CV:t?

    Avgörande för seniora roller. Junior utan shipped titel: visa minst två polerade prototyper på itch.io eller Steam med tydlig roll-fördelning ('Jag designade leveldesignen och balanseringen, vi var 4 personer på projektet'). Skolprojekt fungerar om de avslutats med playtest och feedback-loop dokumenterad.

    Vad ska en speldesigner-portfolio innehålla?

    2–4 fokuserade case studies hellre än 10 ytliga. Visa: problemställning, dina designdokument (med visad iteration), prototyp eller färdig leverans, samt playtest-resultat. Spelbara byggen (browser eller download) väger tyngst — design utan playtest är bara teori.

    Vilka svenska studios värderas högst i ett CV?

    AAA: Massive Entertainment (Ubisoft), Avalanche Studios, MachineGames (Bethesda), DICE (EA), IO Interactive. Mid-tier/mobil: King, Resolution Games, Stunlock. Indie: Coffee Stain, Hazelight, Paradox Interactive. Nämn vilken roll, vilken titel och hur länge — 'Game designer, Anno: Mutationem, 18 mån' är mer värt än 'erfarenhet av AAA-utveckling'.

    Vilken medellön kan jag förvänta mig som speldesigner/digital designer?

    Medianlönen ligger på 46 900 kr/månad enligt SCB. Junior i Stockholm/Skövde 33–38 000 kr, mid-level med shipped titel 45–55 000 kr, senior/lead 60–80 000 kr. Stora studios (DICE, MachineGames) ligger högre än indie. Norge/Storbritannien betalar ofta 20–40% mer för seniora roller.